من خطوات النشاط باستخدام SCAMPER:

اختيار منتج مألوف.
عدم التعاون.
نسخ الأفكار.
تجاهل الأفكار.

الاستغناء عن جزء غير ضروري من المنتج يُسمى:

التعديل.
الدمج.
الحذف.
التكييف.

تغيير ترتيب الأجزاء أو طريقة الاستخدام هو:

الاستخدام المختلف.
التكييف.
الحذف.
العكس.

الفكرة العادية غالبًا تكون:

ذات قيمة عالية.
مبتكرة.
قابلة للتطوير.
مكررة.

المقولة: (الإبداع مهارة متجددة) تعني:

الإبداع يولد صدفة.
الإبداع ثابت.
الإبداع يتطور بالممارسة.
الإبداع لا يُكتسب.

يعتمد الريادي في أفكاره على:

التقليد فقط.
الإبداع.
الحظ.
التجربة العشوائية.

تبدأ الفكرة الريادية عادةً من:

الصدفة.
الإعلان.
تقليد الآخرين.
ملاحظة مشكلة.

تغيير شكل المنتج أو حجمه يُعد من:

التكييف.
التعديل.
الاستبدال.
الدمج.

العلاقة بين الإبداع والريادة هي:

علاقة وثيقة.
لا علاقة بينهما.
علاقة ضعيفة.
علاقة مؤقتة.

الحرف (A) في SCAMPER يعني:

الحذف.
الاستخدام المختلف.
العكس.
التكييف.

استخدام المنتج لغرض جديد يندرج تحت:

العكس.
التكييف.
الاستخدام المختلف.
الحذف.

التفكير خارج الصندوق يعني:

التقليد.
التفكير التقليدي.
التفكير غير المألوف.
الحفظ فقط.

تُعرَّف الفكرة الريادية بأنها:

فكرة تقليدية مألوفة.
حل إبداعي لمشكلة واقعية.
فكرة صعبة التنفيذ.
فكرة مؤقتة.

أيٌّ مما يأتي يُعد مثالًا لفكرة ريادية؟

فكرة غير قابلة للتنفيذ.
منتج مكرر.
فكرة بلا هدف.
حل جديد لمشكلة يومية.

الثقة في طرح الأفكار تساعد على:

إضعاف الشخصية.
الفشل.
تطوير الإبداع.
تقليد الآخرين.

مثال على الدمج (Combine):

تغيير لون المنتج.
حذف جزء من المنتج.
استخدام المنتج لغرض آخر.
حقيبة + شاحن.

القابلية للتنفيذ تعني:

صعوبة تطبيق الفكرة.
إمكانية تحويلها إلى مشروع.
تنفيذها صدفة.
عدم الحاجة للتخطيط.

أداة SCAMPER تُستخدم من أجل:

تقييم الاختبارات.
حل المسائل الحسابية.
حفظ المعلومات.
توليد الأفكار الإبداعية.

كل ابتكار عظيم يبدأ بـ:

فكرة بسيطة.
فكرة معقدة.
صدفة.
تقليد.

الحرف (S) في SCAMPER يدل على:

الدمج.
الحذف.
الاستبدال.
التكييف.